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報酬って時間かけたから貰えるお金じゃないよ

やっとキリがついたから寝れる。

イマンジーの睡眠は遅刻です!


珍しく曲作りがすいすい行かなかった。

三日も考えてようやく編曲が終わりそう。

遅いわ。

いつもなら全体像まで 2時間くらいなのに。


こんなん考えてるとたまに聞く言葉に思うコトある。

コレだけやったのにコレだけしか貰えないって言う発言。

すぐに終わるコトに時間掛けちゃったからいっぱい報酬がもらえるのだろうか。


それは断じて違う。

もしそれがまかり通っちゃったらみんなダラダラやって報酬を上げてもイイってなってしまう。

でも現実はそうじゃない。


お金に換算する時ってついつい自分が自分がってなってしまいがちでぶっちゃけ相手が納得さえしてくれたらいくらでもイイんですけどこの金額を多めにしちゃうと一度は納得した相手でも他の所と比べた時に多いって思われたら信頼関係の問題になるから仕事がなくなります。

かと言って安すぎるのも考えものなんですけど。


じゃあ一体何が基準になるのか。

答えは簡単。

利益がどれだけ出るのか。


自分が提供するコトで相手にどれだけお金が入るのかで決まる。

作曲だって誰も見ない映像に音楽つけてもお金は貰えないだろうしたくさんの人が観る映画になればその分おお金が貰えます。


この辺りがわかってない人が報酬の世界に来ると大変。

自分は頑張ってるから。

こんな声が聞こえる人には要注意!

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